Le travail en 3D sur l’iPad est plus facile que jamais. Mais ses applications sont-elles à la hauteur de la tâche ?
Le Saint Graal pour un artiste indépendant a toujours été la possibilité de travailler à distance sur un appareil aussi léger et simple que possible. La logistique est simple : plus votre appareil est petit, moins vous transportez de matériel, plus vous vous rendez accessible – et plus vous avez de chances d’être engagé. Ne serait-ce pas formidable si tout ce dont vous avez besoin tenait dans un sac à dos et était contenu dans un seul appareil ? Pas de périphériques, pas de câbles supplémentaires pour des ports que vous n’attendiez pas, pas de disques durs – un seul appareil qui pourrait tout faire.
Ce jour pourrait être plus tôt que vous ne le pensez – et peut-être pas sur l’appareil que vous imaginez. La pensée conventionnelle serait d’explorer quelque chose comme le Wacom MobileStudio, un appareil qui vise justement à faire cela – vous donner la pleine puissance de fonctionnement d’un PC contenue dans un seul appareil mobile. Toutefois, le prix élevé de l’appareil peut en dissuader certains, surtout lorsqu’il est associé au coût des licences des meilleurs logiciels de modélisation 3D.
Une de ces voies s’avère très intéressante : l’iPad Pro. La dernière version de l’iPad Pro est disponible à partir de 769 dollars, mais peut-elle rivaliser avec la puissance de traitement d’un Wacom ? La réponse est malheureusement non, mais cela pourrait être un obstacle moins important, car il n’aura peut-être plus besoin de toute cette puissance brute pour accomplir les mêmes tâches.
Récemment, les développements d’Apple permettent à des programmes beaucoup plus complexes tels que Shapr3D et Forger de briller réellement grâce à l’utilisation d’un crayon Apple (voir nos meilleures applications iPad pour les concepteurs pour d’autres applications intéressantes). Combiné à son interface généralement conviviale, à sa portabilité et à sa facilité de partage de fichiers, l’iPad Pro est devenu une véritable option pour le travail de base en 3D à distance.
Voici le défi que nous allons relever : quelle quantité d’un pipeline 3D complet pouvez-vous recréer de façon réaliste en utilisant les applications de l’iPad Pro ? Pour le savoir, nous avons mis sept applications à l’épreuve. Et ce, avant de prendre en compte les rumeurs concernant le prochain iPad Pro 2020. Mais tout d’abord, un mot sur ce que l’iPad n’est pas.
Qu’est-ce que l’iPad ne peut pas faire ?
L’iPad ne peut pas faire de rendu, d’animation ou de rigging – donc d’emblée, nous sommes limités à la partie création d’actifs du pipeline ; nous pouvons modéliser, et créer des œuvres d’art et des concepts, mais c’est là que s’arrête ce voyage.
En quelque sorte. Il est surprenant de constater que les capacités de création de maquettes sont limitées. Des applications comme Face Cap (voir la vidéo ci-dessus) vous permettent d’utiliser la caméra frontale d’Apple comme dispositif de capture de mouvements, vous permettant d’enregistrer des paroles et des expressions faciales de base. L’iPad n’est donc peut-être pas aussi limité que vous pourriez l’imaginer pour le travail en 3D. Et il s’améliore sans cesse. Après tout, avec la sortie de Photoshop pour l’iPad, il semble que de plus en plus d’applications pourraient être transformées pour l’iPad.
Pour exploiter pleinement le potentiel de l’iPad, j’ai suivi la recommandation d’Apple d’utiliser autant de ses produits que possible, en m’inscrivant au stockage iCloud et en reliant mes autres appareils Apple (un iPhone X et un iPad Mini plus ancien). C’est en fait la clé de toute cette entreprise : l’iPad seul ne suffira pas, il faut un stockage en nuage pour que cela fonctionne, non seulement pour sa taille, mais aussi pour sa facilité d’accès et de partage.
En outre, la synchronisation de mon iPhone me permet d’accéder à mes contenus numériques 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7, où que je me trouve, que j’aie mon iPad ou non, ce qui signifie que je peux télécharger, partager, déplacer et stocker tous mes fichiers à distance, à tout moment. Il devient également de plus en plus simple d’ajouter des contenus complémentaires comme des photos et des vidéos à l’aide de l’appareil photo de l’iPhone et de synchroniser mes fichiers automatiquement – quand j’allume l’un ou l’autre appareil, bam ! Voilà mon contenu, partagé et prêt à être utilisé.
Applications iPad pour le travail en 3D
- Forgeron
La création d’actifs est le domaine dans lequel ces applications brillent. Forger est un solide substitut à ZBrush, en fait dans de nombreux cas il le dépasse – non pas dans sa puissance globale ou dans l’étendue de ses outils et de ses capacités, mais certainement dans son interface.
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Il a été conçu spécialement pour l’iPad, et la disposition des outils est donc bien ordonnée pour que vous puissiez utiliser votre main droite pour dessiner et votre main gauche pour les touches Alt comme les fonctions lisses et inverses. L’une des choses qui m’ont posé problème lors de l’utilisation de ZBrush sur les appareils mobiles est sa navigation, car il faut vraiment créer une interface personnalisée pour le rendre fonctionnel sur n’importe quelle tablette, beaucoup de gens ayant recours à l’outil ExpressKey de Wacom pour rendre ZBrush plus facile à utiliser sur des appareils comme le
Microsoft Surface
qui ne sont pas spécifiquement conçus pour elle.
A lire également : Conseils pour maîtriser ZBrush
- Shapr3D
L’équivalent le plus proche de Shapr3D n’est en fait pas Maya, mais plutôt Moi 3D – cependant, les développeurs connaissent ses limites et ont totalement adopté les options d’interface gestuelle et tactile des appareils d’Apple, en fournissant une série détaillée de tutoriels gratuits sur leur chaîne YouTube, et en fait dans l’application elle-même. Une fois que vous les maîtrisez, l’application devient un outil étonnamment rapide et efficace, capable de produire une géographie précise et complexe en quelques minutes seulement, battant souvent le temps qu’il faudrait à un outil plus conventionnel comme Maya pour le faire.
Cette application en particulier dispose d’un forum de commentaires dédié, et les mises à jour des versions sont fréquentes et bien pensées. Les ajouts récents comprennent un meilleur gestionnaire de contours/géo, la possibilité d’importer des fichiers DWG et de les convertir en maillages utilisables ainsi qu’en fichiers STL, et un mode de dessin grandement amélioré. Il est clair que ces gars cherchent vraiment à s’approprier le marché de la CAO sur iPad.
- Photoshop pour iPad
– Prix : Fait partie d’un abonnement à Photoshop
La version intégrale de Photoshop pour iPad, qui fonctionne exactement comme la version de bureau sans supprimer aucune fonction ni aucune flexibilité, est une validation de notre principal argument dans cet article : l’iPad est désormais vraiment assez puissant pour remplacer les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables.
Adobe a déjà produit plusieurs applications de conception graphique pour l’iPad au fil des ans, qui ont toutes été des versions décentes, mais finalement limitées de l’expérience de bureau. Au cœur de cette nouvelle application se trouve un support approprié pour l’ouverture et l’enregistrement de fichiers PSD, avec des couches illimitées comme sur le bureau, adoptant un système de “reprise là où vous vous êtes arrêté” où les changements sont synchronisés via Creative Cloud.
– Téléchargez Adobe Creative Cloud ici
Bien que tous les outils et fonctions de bureau soient disponibles dans la version iPad, l’interface utilisateur a été repensée pour une utilisation tactile, avec une forte utilisation d’icônes popover, de tapotements à un ou deux doigts, etc.
Certains vétérans de Photoshop ont eu du mal à s’adapter à cette nouvelle interface utilisateur. Une grande partie de leurs compétences et de leur rapidité d’édition est due à des années d’utilisation, avec une mémoire musculaire bien ancrée sur les raccourcis clavier et les menus qui risquent d’être perdus avec cette transition vers l’iPad. Photoshop pour iPad pourrait donc avoir du mal à s’établir sur les tablettes comme il l’a fait sur les ordinateurs de bureau, et pourrait devenir une simple application graphique de tablette comme les autres, en concurrence avec d’autres outils.
Pour plus d’informations, consultez notre revue complète de Photoshop pour iPad.
- Procréer
J’ai utilisé Procreate pour apporter la touche finale à tout ce que j’exporte à partir de Forger ou de Shapr3D. En fait, c’est un substitut de Photoshop, et c’est ma principale application pour le travail conceptuel. Une fois de plus, cette application a été conçue spécifiquement pour l’iPad Pro, et il y a une quantité incroyable de choses cachées sous le capot, car c’est vraiment l’une des meilleures applications de dessin disponibles. Elle permet d’ajouter des couches de couleur, d’importer des photos, de mélanger des textures et de personnaliser les pinceaux afin de créer une peinture très efficace et de compléter un concept, prêt à être présenté aux clients.
- Heges
L’une de mes utilisations préférées de ce pont est l’application Heges, qui utilise la caméra frontale de l’iPhone X pour créer des scans 3D instantanés de votre visage (vous pouvez également l’exécuter sur un iPad Pro). À titre d’exemple de flux de travail, je peux scanner toute personne que je rencontre sur l’iPhone, la télécharger sur le nuage (ces fichiers sont volumineux) et la charger sur un visualiseur 3D sur mon iPad, comme emb3d.com, où je peux la convertir en OBJ et la charger dans Forger.
- Photo d’affinité
Sur Mac et Windows, Affinity Photo est une alternative très abordable à Photoshop, un excellent moyen d’éviter les plans d’abonnement d’Adobe avec un modeste frais d’achat unique. Il en va de même pour la version iPad. (Voir notre article sur les meilleures alternatives à Photoshop pour plus d’options).
Mais ce qui est vraiment génial avec Affinity, ce n’est pas son prix abordable, mais sa puissance. Il peut faire tout ce que Photoshop peut faire de plus avancé et vous donne autant de contrôle. Cela inclut l’empilage de milliards de calques, le travail avec des fichiers bruts et le traitement par lots. Si vous pensez à tout ce dont vous avez besoin, vous verrez probablement que c’est possible avec Affinity. Et presque tout est également disponible dans la version de bureau.
Serif a également la version iPad de Affinity. Enregistrez un document Affinity sur un Mac et ouvrez-le sur un iPad (ou vice versa) et vous pourrez reprendre là où vous vous êtes arrêté, avec les mêmes pinceaux, masques, calques, etc.
Avec autant de fonctionnalités, l’interface de l’iPad Affinity est profonde et complexe, et ce n’est pas un programme qu’un débutant pourra facilement maîtriser en peu de temps. Mais le prix relativement bas d’un outil aussi puissant signifie qu’il n’y a pas de véritable excuse pour les professionnels du graphisme, quelle que soit leur discipline, de ne pas garder cet outil sur leur iPad.
- Pixelmator
Si Affinity Photo est la réponse de l’iPad à Photoshop, alors Pixelmator est peut-être plus proche de Photoshop Elements. Ce n’est pas une critique, Pixelmator est également capable d’effectuer de puissantes retouches et peut être utilisé pour créer des images multicouches à partir de la base.
Il a été conçu pour répondre aux besoins de la photographie mobile avancée, plus qu’à ceux de l’art graphique. Pixelmator est bien sûr également disponible pour l’iPhone, avec une interface plus conviviale pour les débutants que celle de l’iPad. Il dispose de plus de 100 pinceaux, effets et filtres, réglages de couleurs, outils de peinture et de sélection, mais ceux-ci sont principalement destinés à retoucher des photos existantes. Ainsi, toute personne sérieuse dans le domaine de la photographie mobile peut facilement créer quelque chose de très impressionnant, ajouter des graphiques ou du texte aux photos, les transformer en collages, les retourner, les faire pivoter et les transformer, les retoucher et les améliorer.
L’interface et le caractère convivial de Pixelmator pour les débutants ne devraient cependant pas vous tromper. Son moteur peut effectuer des retouches puissantes mais subtiles sur les images. Le traitement de la lumière peut se faire en quelques coups de pinceau, ce qui permet d’effectuer des réglages complexes (comme la réduction des réflexions sur un objet) sans avoir à plonger dans un trop grand nombre de paramètres.
Il existe également depuis un certain temps. Pixelmator est l’un des outils graphiques les plus matures sur iOS, et ses performances sont spectaculaires. Une nouvelle application réservée à l’iPad, appelée Pixelmator Photo, vient notamment d’être lancée cette année, avec encore plus d’outils de retouche photo haut de gamme qui tirent parti du matériel moderne de l’iPad, comme l’apprentissage machine, mais encore moins de fonctions permettant de créer des images à partir de zéro.
Nous ne voyons pas pourquoi Pixelmator et Affinity ne pourraient pas coexister. Ils s’adressent à deux marchés d’utilisateurs mobiles, et à leurs prix peu élevés (par rapport aux logiciels de retouche d’images de bureau), il n’y a aucune raison de ne pas posséder les deux.
Un iPad est-il meilleur qu’un Wacom ?
Pour moi, la conclusion est simple : cette configuration ne peut pas faire ce qu’un Wacom MobileStudio peut faire. Sans la puissance de traitement nécessaire à l’animation et au rendu, elle restera très limitée. Cependant, avec la sortie d’un nombre croissant d’applications de ce type, je ne pense pas que ce jour soit très éloigné.
À moins de la moitié du prix d’un Wacom MobileStudio, il est tout simplement beaucoup plus accessible, et il est amusant à utiliser ! Je vous recommande sincèrement de télécharger toutes ces applications maintenant, ou de les télécharger sur un iPad Pro si vous n’en avez pas encore, car c’est un excellent substitut si vous voulez concevoir des idées, ou simplement vous entraîner à modéliser/sculpter.
Lorsque vous avez la possibilité de créer des idées et de modéliser/sculpter en déplacement, puis de télécharger ces concepts sur une machine plus puissante pour rendre des images fixes dans un logiciel comme KeyShot, cela devient un outil extrêmement puissant – vous pouvez toujours produire des œuvres d’art sans les restrictions et les limites d’un studio ou d’un bureau. Depuis que j’ai adopté ce flux de travail, je me suis retrouvé à créer davantage et, en vérité, c’est tout simplement beaucoup plus accessible à votre vie quotidienne. Donnez-lui encore un an, et qui sait ce qui sera possible ?